Un monde où les poissons et la nourriture sont bloqués dans un état d’indétermination quantique.
A l’aide de l'animation 3D mélangée à la prise de vue réelle, “Glucose” refaçonne notre environnement quotidien. Le film dépeint un monde avec des distorsions physiques. La caméra devient le microscope d’un lent diaporama mental et elle saisit différents aberrations de la perception.
Inspiré de la théorie quantique selon laquelle des particules peuvent se trouver à deux endroits en même temps, ce court-métrage anxiogène et humoristique à la fois donne naissance à de nouveaux types de relations entre les objets et leurs propres propriétés physiques.
Le film est une réflexion sur notre environnement quotidien et familier. S’inspirant de l’indétermination quantique, il décrit un espace avec des “bugs” physiques. De manière inattendue, certaines surfaces se montrent pénétrables pendant que l’échelle des objets ou des êtres est inversée ou décalée.
A place where dramas are stuck in an indeterminate quantum cake.
Using 3d technology and live shooting, Glucose reshapes our surrounding domestic environment. It depicts a place where physical distorsions happen.
The camera becomes the microscope of a slow mental slideshow and catches precious moments of perception disorder.
Inspired by the quantum theory where particles can be in two places at the same time in an overlapping state, this anxiogenic and humoristic short gives birth to new types of relationships between objects and their own physical particularities
This film is a reflection on our familiar surrounding space. Based on the “quantum indeterminacy” principle of the quantum mechanics, it depicts a place where physical “bugs” happen: some surfaces are unexpectedly penetrable while, the scale of beings and objects is inverted or misplaced...
- Année
- 2012
- Nationalité
- France
- Durée
- 00:07:18
- Format de projection
- Fichier Quicktime